- IndustrialCraft 2/Ветряная турбина
- Содержание
- Крафт [ править | править код ]
- Использование [ править | править код ]
- Оптимальная рабочая зона [ править | править код ]
- Галерея [ править | править код ]
- Добро пожаловать!
- Кинетический ветрогенератор
- mkaasin
- IndustrialCraft 2/Роторы
- Индастриал крафт гайд ветряки
- IndustrialCraft 2/Геотермальный генератор
- Содержание
- Получение [ править | править код ]
- Крафт [ править | править код ]
- Возобновление с помощью репликации исходных материалов [ править | править код ]
- Использование [ править | править код ]
- Эффективность [ править | править код ]
- Как ингредиент при крафте [ править | править код ]
- Значения данных [ править | править код ]
- История [ править | править код ]
IndustrialCraft 2/Ветряная турбина
Ветряная турбина (англ. Wind Turbine) — блок, добавляемый модификацией IndustrialCraft 2. Позволяет генерировать кинетическую энергию с помощью ветра.
Содержание
Крафт [ править | править код ]
Использование [ править | править код ]
Генерирует кинетическую энергию с помощью ротора и ветра. Мощность, вырабатываемая генератором, рассчитывается как сумма скоростей (измеряется в MCW) в рабочей области ротора кинетического генератора, умноженная на 0,1. Скорость ветра зависит от высоты, погоды и случайного фактора, меняющегося во времени, и может быть измерена с помощью ветромера. Максимальная скорость ветра достигается на высоте с 160 до 162 включительно. Дождь увеличивает скорость на 20 %, гроза на 50 %.
От ротора зависит размер рабочей области. В процессе работы ротор получает повреждения. Сам по себе он вырабатывает не электрическую энергию (EU), а кинетическую (kU). Ветряная турбина используется совместно с кинетическим генератором, поставленным вплотную.
Оптимальная рабочая зона [ править | править код ]
- Для нормальной работы кинетических ветрогенераторов подходит высота 80—180 блоков. Расстояние между лопастями для каждого типа роторов указано в описании (5×5, 7×7, 9×9 и 11×11).
- Кинетические ветрогенераторы можно устанавливать в одной плоскости: сбоку и над.
- Ветрогенераторы не работают, если их поставить «спиной» один к другому на одном уровне в пределах рабочей зоны, минимальное расстояние, в таком случае, должно быть 35 блоков в IndustrialСraft 2 и 30 блоков в IndustrialСraft 2 experimental.
Галерея [ править | править код ]
Пример компактной установки
Пример выработки в солнечную погоду
Пример выработки в дождливую погоду
Ближние роторы не работают при такой установке
Источник
Добро пожаловать!
Хочется невероятных приключений и увлекательной игры с друзьями? Ты по адресу!
Проект Grand-Mine приглашает тебя в удивительный мир серверов Minecraft с модами!
Кинетический ветрогенератор
mkaasin
Кинетический ветрогенератор вырабатывает кинетическую энергию зависимое от скорости ветра, а кинетический генератор «переделывает» кинетическую энергию в простую в пропорции 8:1 (я, иногда, устанавливаю вместо кинетического генератора токарный стол)
Скорость ветра зависит от высоты, погоды и случайного фактора, меняющегося во времени. Дождь увеличивает скорость на 20%, гроза на 50%.*
1. Чтобы установить Кинетический ветрогенератор вам нужен: сам ветрогенератор и кинетический генератор
а крафтятся они так:
1) Кинетический генератор
(Генератор, 6 железных оболочек, электромотор и железный стержень)
(Основной корпус механизма, 4 железных стержня, 4 железные пластины=48 железа)
2. Нужно энергохранилеще
3. Проводим провода от (МФЭХ) до 160 блока (так-как это самая оптимальная высота. На ВСЕХ остальных блоках хоть выше, хоть ниже скорость ветра будет ниже чем на 160 блоках)
4. Ставим Кинетический генератор
ВАЖНО
Нужно чтобы был в кинетическом генераторе на текстурках (типо диска)
Главное чтобы не вот так
Это получается при зажатом шифте когда вы нажимаете правой кнопкой мыши по кинетическому генератору
Убрать это можно при не зажатом шифте правой кнопкой мыши
5.Ставим кинетический ветрогенератор
Зажимаем шифт и тыкаем правой кнопкой мыши
и тоже важно как и с кинетическим генератором с зажатым шифтом с ключом
Углеволоконные роторы можно ставить в 11 блоков в сторону низ\верх\лева\справа.
и вот что у меня получилось
если вы хотите поставить также в 2 слоя то от них должно быть расстояние 35 блоков.
У меня всё.
Удачи и приятной игры =)
Источник
IndustrialCraft 2/Роторы
Роторы (от англ. Rotor) — предметы, добавляемые модификацией IndustrialCraft 2. Ротор необходим для работы ветряной турбины и водяной турбины.
Все роторы отличаются друг от друга размерами рабочей области, прочностью и границами силы ветра, в пределах которой они могут работать.
Источник
Индастриал крафт гайд ветряки
Всем привет, пишу новый гайд, на ветрячки)
Compact Windmills — это собственно мод который добавляет 5 смачных ветряков в игру, хорошая замена ультиматкам, начнём.
Почему ветряки?
По моему мнению это хорошая замена ультматкам, так-как на начале игры у вас не будет материи на крафт иридия на создание ультиматок, но с другой стороны ветряки требуют очень много железа.
Крафт роторов.
Роторы нужны для того чтобы ветряк работал и в зависимости от ротора выдавал N-е количество энергии, на картинке:
▲ Сверху — Количество часов (реальной жизни) работы.
▼ Снизу — Эффективность ротора в процентах.
Крафт ветряков.
Теперь самое интересное, наши ветрячки, их всего 5 типов, снизу указываю 4, а 5 оставлю на последок, его стоит получше разобрать.
◄ Слева — max энергии за тик.
► Справа — Поддерживаемые роторы для данного ветряка.
Как правильно ставить ветряки.
Ветряк и ротор мы уже сделали, осталось его поставить, ставить мы его будем на 135 высоте (можно и выше, но никак не повлияет)
Собственно ветряк то ставить мы будем на провода, а провод тоже имеет некое значение, думаю все мы знаем что провод имеет сопротивление, а при высоте 135 оно будет уже кусаться, а значит выбираем оптимальный провод:
• Максимальное напряжение: 512 еЭ/ф
• Потери напряжения: -0.025 еЭ/ф (на каждом блоке)
Отлично, за 135 блоков мы потеряем всего 3.375 EU/t
(к примеру у той же высоковольтки с тройной изоляцией мы потеряем 108 EU/t)
Правильно ставим ветряк на 2048 EU/t
Теперь разберём ветряк на 2048, самый лучший из всех, но делает немало проблем.
• Его крафт:
• Ставить в него будем иридиевый ротор, дабы тот выдавал все 2048 EU/t
Теперь мы затарились топовым ветряком и уже летим на всех парах его ставить, но тут стоит повременить, если нам всё таки дороги все наши приборы и проводка, как видно ветряк выдаёт 2048 EU/t
Это значит что 2048 энергии идёт за 1 пачку, а наши приборы итак от 512 плюются, так что ставим Трансформатор ВН.
• Ставить мы его будем тройником к верху, как показано на скриншоте.
• Если вы не правильно поставили трансформатор, его всегда можно повернуть ключом.
• После, сверху тройника ставим сам ветряк, это должно выглядеть вот так.
• Теперь всё готово и ваши приборы/проводка не пострадают
Мои ветряки пропали!
Думаю не для кого не секрет что даже в привате ветряки можно скручивать.
(Как, чем — говорить не стану т.к. это является багом)
Ну если уже их можно скручивать, то значит можно и защитить их, использовать мы будем торговые автоматы, их нельзя ломать и скрутить может только владелец, приступим.
• Покрывать мы будем вот таким слоем:
Справа сверху и слева сверху автоматы ставить не обязательно, можно сделать окольцовку из укр. камня, как показано ниже.
• В результате мы получаем вот такой «Молот Тора»
• Снизу специально раздвоение чтоб даже читом никто не смог пролезть.
- Цифры, много
Думаю некоторым будет интересно сколько железа надо на каждый из ветряков, я вот специально для вас подсчитал.
(Снизу я указывал крафт при помощи каменных печек, также в стоимость входят и апгрейды трансформатора)
1). Ветряк на 8 EU/t (синий) — 36 железных слитка.
2). Ветряк на 32 EU/t (зелёный) — 153 железных слитка. (
2.5 стака)
3). Ветряк на 128 EU/t (жёлтый) — 612 железных слитка. (
9.5 стака)
4). Ветряк на 512 EU/t (коричневый) — 2448 железных слитка. (
38 стаков)
5). Ветряк на 2048 EU/t (красный) — 9792 железных слитка. (
153 стака)
• (Расчёты могут быть не точными)
На этом у меня всё) С вами был comp, спасибо что прочитали этот гайд надеюсь он вам понравился, буду рад вашим комментариям, а также оценке:
Источник
IndustrialCraft 2/Геотермальный генератор
Геотермальный генератор — генератор электрической энергии (еЭ), добавляемый модификацией IndustrialCraft 2. Для выработки электроэнергии использует лаву.
Содержание
Получение [ править | править код ]
Геотермальный генератор должен быть демонтирован гаечным ключом или электроключом. Блок также можно добыть с помощью кирки, но при этом выпадет только обычный генератор. При попытке демонтажа любым другим инструментом или рукой блок не выпадает.
Крафт [ править | править код ]
Ингредиенты | Процесс | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Картинка | Название предмета | Требуемое количество жидкой материи |
---|---|---|
Красная пыль | 1.221 мВ | |
Оловянный слиток | 1.082 мВ | |
Резина | 100.7 мВ | |
Железный слиток | 1.066 мВ | |
Булыжник | 10 мкВ | |
Стекло | 290 мкВ | |
Стеклянная панель | 109.4 мкВ |
Использование [ править | править код ]
Геотермальный генератор работает за счёт преобразования лавы в электроэнергию. Одно милливедро (мВ) лавы даёт 10 еЭ , а одно ведро или капсула (1000 мВ) — 10 000 еЭ. Геотермальный генератор останавливается и не расходует лаву впустую, если энергия не потребляется, что важно, если каждая единица энергии на счету. Ёмкость внутреннего резервуара для лавы — 8 000 мВ (8 вёдер или капсул), ёмкость внутреннего буфера энергии — 2 400 еЭ. Выходное напряжение — 20 еЭ/т (400 еЭ/с); объём энергии в 10 000 еЭ будет выделяться на протяжении 25 секунд.
Как любой другой источник электроэнергии, геотермальный генератор может заряжать напрямую переносные энергохранители.
Геотермальный генератор относится к первой энергетической категории (так же, как обычный генератор, аккумулятор, базовый энергохранитель и большинство основных прикладных механизмов).
Эффективность [ править | править код ]
Соответствующим геотермальному генератору источником тепловой энергии (еТЭ) является жидкостный теплообменник, работающий на охлаждении жидкостей. На 1 ведро выделяется 20 000 еТЭ. В отличие от геотермального генератора, теплообменник может принимать помимо лавы также горячий хладагент (выделяется в жидкостных ядерных реакторах) и регулировать выделение тепловой энергии (за счёт изменения количества теплоотводов) — от 20 еТЭ/т до 100 еТЭ/т, что эквивалентно диапазону от 10 еЭ/т до 50 еЭ/т при использовании генератора Стирлинга для превращения тепловой энергии в электрическую (1 еЭ на 2 еТЭ). Кроме того, теплообменник превращает обычную лаву в базальтовую, которая служит источником базальта — крепкого строительного блока. Геотермальный же генератор не выделяет побочных жидкостей.
Комбинация жидкостного теплообменника и генератора Стирлинга по производительности примерно равна геотермальному генератору (10 000 еЭ на одно ведро), однако заметно дороже. Если вам не нужны регулирование выделения энергии и базальт, достаточно использования обычного геотермального генератора. Более эффективно применение теплообменника (и лавы) вместе с кинетическим генератором Стирлинга или парогенератором, подающим пар в паровую турбину, однако их сооружение и обслуживание сложнее и дороже, чем в случае с обычным генератором Стирлинга. Кроме того, генератор Стирлинга относится ко второй энергетической категории, а названные альтернативные генераторы — к третьей в связи с использованием кинетического генератора, поэтому для их использования вместе с рядом машин необходимо использовать трансформаторы.
Геотермальный генератор можно назвать одним из самых производительных из генераторов первой категории (наряду с полужидкостным). Значительные запасы лавы находятся под землёй в Верхнем мире, а также в Нижнем мире. Всего четырёх вёдер лавы достаточно, чтобы полностью зарядить бат-бокс, а МЭСН может быть заполнен энергией до конца с помощью 30 вёдер (для переноски больших объёмов жидкостей желательно использовать универсальные жидкостные капсулы, складывающиеся по 64 штуки). Для сравнения, чтобы произвести такое же количество энергии с помощью обычного генератора, необходимо затратить, например, 10 единиц угля (или 1 угольный блок) в случае бат-бокса, а в случае МЭСН — 75 единиц угля или 8 угольных блоков (в последнем случае — с запасом в 20 000 еЭ, эквивалент 2 вёдер лавы). Одно ведро лавы по выделению энергии эквивалентно двум с половиной единицам угля, тем самым геотермальный генератор позволяет экономить ценное топливо для обжига. Геотермальный генератор не требует переработки топлива, тогда как для полужидкостного необходимо предварительно произвести достаточные объёмы биогаза (32 000 еЭ за ведро, производительность выше более чем в 3 раза) или иного вида топлива.
Как ингредиент при крафте [ править | править код ]
Значения данных [ править | править код ]
Геотермальный генератор имеет текстовый идентификатор ic2:te и состояние блока type , равное geo_generator . Конкретные характеристики (а именно содержимое) определяет блок-сущность ic2:geo_generator.
- NBT-данные блока-сущности
- id : ic2:geo_generator
- components : Особые компоненты геотермального генератора.
- energy : Содержимое внутреннего энергохранителя.
- amount : Объём запасённой энергии.
- fluid : Содержимое резервуара с жидкостью.
- fluid : Жидкость (если имеется).
- Amount : Количество жидкости.
- FluidName : Название жидкости (всегда lava ).
- fluid : Жидкость (если имеется).
- energy : Содержимое внутреннего энергохранителя.
- InvSlots : Ячейки интерфейса геотермального генератора.
- charge : Ячейка для заряжаемого энергохранителя.
- Contents : Содержимое ячейки (если имеется).
- fluidSlot : Ячейка для вёдер или капсул с лавой.
- Contents : Содержимое ячейки (если имеется).
- output : Ячейка для пустых вёдер или капсул.
- Contents : Содержимое ячейки (если имеется).
- charge : Ячейка для заряжаемого энергохранителя.
- active : Состояние генератора: выделяет энергию или нет.
- facing : Направление генератора.
- fuel : Назначение неясно.
История [ править | править код ]
До введения УЖК использовались более ранние виды капсул.
До экспериментальной версии интерфейс генератора был другим. Внутренний резервуар имел объём в 24 ведра (капсулы), а объём внутреннего энергохранителя — 10 000 еЭ. Слот для принятия капсул располагался под индикатором запасов лавы, над которым располагался слот для заряжаемых энергохранителей. Индикатор запасённой электроэнергии располагался сбоку. Отдельной ячейки для пустых вёдер (тогда как капсулы в то время были одноразовыми и расходовались вместе с лавой) не было.
Также, до экспериментальной версии, которая ввела железные оболочки, для крафта вместо них использовались слитки очищенного железа (ныне стальные слитки):
Источник